小组帖子:策略Moba游戏2020上半年开发日志

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兴趣朋友到时可以看下给点建议~2、游戏美术资源使用了一定的程序化生成办法和资源库,比如动作库和动作重定向……1-3个战斗地图制作目前的进度情况:目前初步实现了策略部分基础流程和战斗体验中几个场景搭建,前期两三个英雄资源制作及部分基础操控……,尤其擅长程序技术,也有一定的策划及美术能力,目前我们一、承接程序或项目整包,包括游戏、仿真、VR、AR

文明 VI:巴比伦包(Sid Meier's Civilization VI: Babylon Pack)

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这个远古时代近战单位与轻重骑兵作战时将获得战斗力加成,且拥有更高移动力和视野。……发现英雄单位的方式:“英雄传说”城市项目、地图探索、城邦外交每位英雄都有一个或多个特殊能力,与其历史……英雄寿命有限,在一定的回合数之后便会耗尽。但可以用信仰值将其召回,继续为您事业添砖加瓦

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder)

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新作支持最多四人参与 2v2 对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……,这些最终头目的展现力量将超乎你想象!……—— 终极混沌 —— 添加了全新防御单位和混沌王朝至尊:特殊技能巨砾,以确保玩家们不会因为一轮又一轮使用花岗岩而感到无趣

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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5月份结束课程一个期末游戏demo。……所以,如果你和我同样想法,对游戏充满热爱,并对风格明显喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效……,希望你在看到这里时候,愿意给我来个消息。目前人在成都,当面PY远程PY都可以

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以地形高低差斜面视角展开时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家……在开发团队多次讨论之后才决定目前的方向,也就是让每个单位都具备容易掌握特色,使玩家可以享受从战略角度编组自军部队乐趣……(虽然游戏已有较低难度选项,但一些不擅长战棋游戏玩家仍会觉得有一定的难度)A:很抱歉,目前没有这样计划

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

A:相同处在于都是以地形高低差斜面视角展开时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家……在开发团队多次讨论之后才决定目前的方向,也就是让每个单位都具备容易掌握特色,使玩家可以享受从战略角度编组自军部队乐趣……(虽然游戏已有较低难度选项,但一些不擅长战棋游戏玩家仍会觉得有一定的难度)A:很抱歉,目前没有这样计划

H.APENG:灾难危机通关简单流程

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通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边墓地——找艾森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾森教授,医院进不去,必须要去拯救艾森才能开门……前往复活海路去不了三个大漩涡,只有前往雪地区域继续任务——剩下任务不说了,自己打!

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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简单说,基础配置就是这样。所以,目前需要关卡策划、主程序、主原画三类研发人才。……当然,如果能力重叠的话更加欢迎。……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们视野、能力,和潜力是很大区别的,我希望我将来队友能够真正懂得自己想要是什么

Mini Warriors: Brawler Army

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玩家每次都需要探索新关卡并与不同敌人战斗,战斗场景将根据玩家死亡和不同关卡而重置。……多个英雄,总有一款适合你目前18个不同英雄。……hack & slash游戏特征战场内独特3D视图数百对数百战斗指挥,突击,骑砍十多名英雄和各种单位一分钟快速战斗

游戏历史上的今天:《魔法门之英雄无敌 3》

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而战斗则有一种两军对垒感觉,双方分别站在由六角形暗格组成棋盘两侧,以回合制的形式进行对战。……不过也正是深度系统让玩家们对这个游戏抱有极大兴趣。……不一,据官方所称,当年资料片新内容源代码已经遗失,所以 HD 版仅有本体内容

版本:Early Access


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