indienova.com/groups/post/98984
有兴趣的朋友到时可以看下给点建议~2、游戏的美术资源使用了一定的程序化生成办法和资源库,比如动作库和动作的重定向……1-3个战斗地图的制作目前的进度情况:目前初步实现了策略部分的基础流程和战斗体验中的几个场景搭建,前期两三个英雄的资源制作及部分基础操控……,尤其擅长程序技术,也有一定的策划及美术能力,目前我们一、承接程序或项目整包,包括游戏、仿真、VR、AR
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-babylon-pack
这个远古时代近战单位与轻重骑兵作战时将获得战斗力加成,且拥有更高的移动力和视野。……发现英雄单位的方式有:“英雄传说”城市项目、地图探索、城邦外交每位英雄都有一个或多个特殊能力,与其历史……英雄的寿命有限,在一定的回合数之后便会耗尽。但可以用信仰值将其召回,继续为您的事业添砖加瓦
indienova.com/game/rock-of-ages-2-bigger-and-boulder
新作支持最多四人参与的 2v2 对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……,这些最终头目的展现的力量将超乎你的想象!……—— 终极混沌 —— 添加了全新防御单位和混沌王朝的至尊:有特殊技能的巨砾,以确保玩家们不会因为一轮又一轮的使用花岗岩而感到无趣
indienova.com/u/xiaozj1992
5月份结束的课程有一个期末的游戏demo。……所以,如果你和我有同样的想法,对游戏充满热爱,并对风格有明显的喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效……,希望你在看到这里的时候,愿意给我来个消息。目前人在成都,当面PY远程PY都可以
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合制战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……在开发团队多次讨论之后才决定目前的方向,也就是让每个单位都具备容易掌握的特色,使玩家可以享受从战略角度编组自军部队的乐趣……(虽然游戏已有较低的难度选项,但一些不擅长战棋游戏的玩家仍会觉得有一定的难度)A:很抱歉,目前没有这样的计划
indienova.com/u/hag78252333/blogread/28268
通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边的墓地——找艾理森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡的石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾理森教授,医院进不去,必须要去拯救艾理森才能开门……前往复活的海路去不了有三个大漩涡,只有前往雪地区域继续任务——剩下的任务不说了,自己打!
indienova.com/groups/post/29121
简单的说,基础配置就是这样的。所以,目前需要关卡策划、主程序、主原画三类研发人才。……当然,如果能力有重叠的话更加欢迎。……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么
indienova.com/steam/game/1400440
玩家每次都需要探索新的关卡并与不同的敌人战斗,战斗场景将根据玩家的死亡和不同的关卡而重置。……多个英雄,总有一款适合你目前,有18个不同的英雄。……hack & slash游戏特征战场内独特的3D视图数百对数百战斗指挥,突击,骑砍十多名英雄和各种单位一分钟快速战斗
indienova.com/history/228
而战斗则有一种两军对垒的感觉,双方分别站在由六角形暗格组成的棋盘两侧,以回合制的形式进行对战。……不过也正是有深度的系统让玩家们对这个游戏抱有极大的兴趣。……不一定,据官方所称,当年资料片新内容的源代码已经遗失,所以 HD 版仅有本体内容
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)